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Channel Mobile Operacional

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Figura 6 – Atalho do aplicativo no dispositivo móvel


2.1 Login no aplicativo

Através do Channel é possivel logar com a função de ler QRcode, você pode fazer a leitura com a câmera.

Acessando a aba Interrogação > Acesso ao Mobile

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Figura 8 – Tela inicial após login no aplicativo

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Para definir sua tela inicial clique no botão  localizado ao lado esquerdo da tela. O menu lateral será exibido, nele estarão disponíveis todas as funcionalidades, conforme abaixo:

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Figura 10 – Acesso ao botão “Projeto”

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Apresentará atalho para os 3 últimos projetos acessados (sendo eles os últimos 3 projetos acessados tanto no Mobile, quanto no Channel web) e uma lista de projetos contendo:

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  • Campos a serem mostrados: Nome da tarefa  + Atividade a que ele pertence, Projeto, início previsto, fim previsto, % concluído, farol de status
    • De dd/mm/yyyy à dd/MM/yyyy (Em andamento): Quando % concluído > 0 e data limite <  data atual
    • De dd/mm/yyyy à dd/MM/yyyy (Deveria ter iniciado): Quando % concluído = 0 e data de início < data atual
    • De dd/mm/yyyy à dd/MM/yyyy (Atrasado): Quando % concluído < 100 e data de fim < data atual
    • De dd/mm/yyyy à dd/MM/yyyy (Finalizado): Quando % concluído = 100
    • De dd/mm/yyyy à dd/MM/yyyy (Não iniciado) : Quando % concluído = 0 e data início >  data atual 
  • Busca por nome
  • Selecionando a Tarefa, o usuário terá as opções de: Apontar horas - Encaminhar


Figura 19 - tela das Tarefas

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Figura 20 - ações da Ações das Tarefas: Apontar Horas

Figuras 21 - Encaminhar - Registrar AndamentoTarefas

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Figuras 21 - ações das tarefasImage RemovedImage Removed22 - Apontar horas da tarefa

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Figura 23 - Registrar andamento da tarefa

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